Entra in funzione un nuovo gioco con le carte napoletane: il sette e mezzo.
Lo conoscete, vero?
Sì? Oh, bene, allora mi risparmiate di dovervelo spiegare.
Eh? Come?
Chi è che ha detto no?
Uffa...! E ti pareva, che me lo risparmiavo!
E va bene, allora ve lo spiego.
Lo scopo del gioco è arrivare il più vicino possibile al punteggio di sette e mezzo, senza superarlo.
Le carte dall'asso al sette valgono il numero che riportano. Fante, cavallo e re valgono invece mezzo punto ciascuno.
All'inizio della mano ogni giocatore riceve una carta. Da quel momento, a turno, può decidere se fermarsi oppure chiedere un'altra carta, cercando di avvicinarsi il più possibile al sette e mezzo.
Ma attenzione: chi supera il sette e mezzo... sballa, ed è automaticamente fuori dalla mano.
Quando tutti hanno terminato il proprio turno, il programma stabilisce il vincitore e comunica l'esito.
Ad uso di voi misantropi, è possibile giocare anche da soli contro il computer, che fa da banco.
Ma il divertimento, per i pochi di voi che ancora vogliono socializzare, se ancora qualcuno ne è rimasto, aumenta con il gioco on line.
è infatti possibile creare una nuova partita oppure partecipare a una partita creata da un altro utente di GuidoAusili.
Durante il gioco il programma tiene costantemente informati sull'andamento della mano: comunica di chi è il turno, quali carte vengono pescate dagli avversari, il punteggio che raggiungono, chi decide di fermarsi, chi sballa e, alla fine della mano, annuncia chiaramente se avete vinto oppure no.
Terminata una mano, tutti i partecipanti possono decidere se continuare con un'altra oppure concludere la partita. Se anche un solo giocatore decide di fermarsi, la partita termina per tutti.
Insomma... siete pronti a tentare la fortuna?
Quindi, dal menu principale: Chat e giochi. Giochi. Sette e mezzo.
Buon divertimento!